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グラブルまとめ

【グラブル】指輪ボーナスで全く意味のない効果がつくのいい加減やめてくれ

143: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 12:44:46.33 ID:nnMiAsRA0
指輪ボーナスで全く意味のない効果がつくのいい加減やめてくれ
ご意見ボックスにも送ってきたわ
至極を5つも無駄にしたからとても悲しい
みんなでご意見送ろうよ

168: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:03:44.71 ID:UFLj2sF10
>>143
奥義ダメージないキャラに奥義ダメージとかやめろって話なのはわかるけどそれ含めてランダムで他人と差をつけるコンテンツやろ
本質的にはガチャから要らないRが出るのやめろって話と同質。SR SSR出るまでやるしかないとしか言えん
だが覚醒テメーは駄目だ

145: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 12:46:15.66 ID:Mlclttn00
リンドで指輪厳選出来るようになるかと思ったら指輪ドロップ率落ちてハクスラもできんしな

146: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 12:47:51.23 ID:ih7/38A30
指輪すら掘られるの悔しがった結果新コンテンツであるはずのリンドすら過疎らせる神采配

154: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 12:56:53.28 ID:nnMiAsRA0
あぁぁ至極の指輪を返せルリアァァァ

155: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 12:57:15.45 ID:nnMiAsRA0
連続攻撃アップとアビダメアップが4/5出てきたぞ氏ねや

163: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:01:17.78 ID:8BzQmrYI0
LBや覚醒で特定キャラに無意味なの実装はアホかと思うけど指輪は何とも思わんな
逆に無意味なの削除=有用なのが付きやすいってことでキャラ毎に指輪の価値が変動することになるし

167: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:03:21.09 ID:oStFUYQt0
無意味な項目がつく時点で指輪の価値は違うのでは

169: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:04:30.65 ID:qYk/zBgx0
覚醒まだ一回もやってないわ

171: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:05:09.76 ID:Mlclttn00
運営はマルチを流行らせたいのか過疎らせたいのかよくわからんのだよな
中指輪以上を高確率で出るようにしておけば厳選しに人が来るだろうに方針が一貫してない

172: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:06:40.08 ID:Eu/Z0zfZa
>>171
流行らせるよう努力するのはユーザーの仕事
旨味を消すのは悔しいから

反論は?ないだろ?フクの勝ちピヨ

173: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:06:56.77 ID:BgDm5Jir0
赤箱に至極、青箱に覇業を出やすく設定すりゃ人くるだろうにね

177: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:08:34.24 ID:lrVEQ0fC0
メインターゲット層の定着の為にマルチは流行らせたいけど上級者層にこれ以上飴を渡したくもないという複雑な乙女心

190: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:21:09.77 ID:TNeNFFfq0
指輪もガチャみたいなもんだし
ランダム要素ってそういうもんじゃねえの?
みんな横並びで同じ効果が良いなら
覚醒だけ上げてりゃいいと思うゾ(マジレス)

191: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:22:28.87 ID:nnMiAsRA0
まぁここで擁護してくるあたりこの仕様が直されることもないだろうし悲しいな

192: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:22:36.33 ID:6iaCIhkKd
そりゃ本人に一切効果無いものは出なくなった方がいいに決まってる
でも皆そういうもんだって分かってるから諦めてる
俺の分までお便り送っておいてくれ、変われば嬉しいよ
でもV2見た後でそんな高度な変更がサイゲに出来ると思うか?

197: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:26:00.65 ID:m1hBY59xd
>>192
やめろよ
サイゲ的には高度なことをしたつもりなんだぞ

wwwwwww

193: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:23:31.85 ID:YWv9dGix0
仕様変更されてゴミステ付けられるのも困るしなあ

199: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:26:55.14 ID:ih7/38A30
覚醒見りゃ分かるでしょ
あのレベルの要素ですらキャラによっては意味のない効果をつけてくるんだ
単に技術力がないから諦めろ

200: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:26:58.97 ID:aSiXiSJGp
指輪はちょうどいいバランスだと思うよ
擁護しなきゃ指輪でつくステータスの種類が倍に増えるからやめとけ

205: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:30:13.44 ID:nnMiAsRA0
>>200
これは確かにありそうで怖い

207: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:31:47.03 ID:UFLj2sF10
擁護してるつもりは無いけどランダム付与の強化枠なんてどこもそんなもんでしょ
誰だってゴミ召喚石は悲しいし指輪もゴミ効果消してほしいし青箱から狙ったものが出て欲しい
でもそこの要素否定したらゲームじゃないじゃん

236: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 13:55:56.90 ID:nnMiAsRA0
>>207
全く意味のないハズレがあることでゲームになるとか頭片ハゲか?
例えば背水主体で戦うキャラに渾身の効果がつくとかそういうのは工夫して使い道を見出したりできるからそれはゲーム性があるじゃん
けど攻撃できないキャラに連続攻撃UPなんて使い道が全くないからゲーム性もクソもないじゃん

まぁ100歩譲って使い道がないゴミが出るのはいいとしても試行回数増やすための指輪くらいもっと出やすくしてくれよ

257: 非通知さん@アプリ起動中 2020/05/08(金) 14:23:58.72 ID:UFLj2sF10
>>236
出るか出ないかの勝負のゲーム性だよ
まあ考え方が違うから話が合わないのは気付いてたのにいらん事言った自分ご悪かったよ

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